MutationはBrainrotに付く補正で、収入や見た目を変えることがあります。ただし、現在の倍率、入手方法、入手可能性はアップデートで変わります。置換、強化、消費、交換の前に、ユニットカードでMutation名と実効収入を確認してください。公開一覧は名前を見つける補助であり、価値を決めるのは現在のゲーム内UIです。
通常Mutationの目安
次の倍率は コミュニティ報告 であり、公式の恒久表ではありません。順番は多くのページで近いものの、特にRainbowの数値は食い違います。古いページはWorld 2より前の可能性があるため、サーバーのユニットまたはIndexで各行を照合してください。
すでに補正済みの収入をもう一度掛けないでください。カードが実効収入を示しているなら、公開倍率を二重適用すると誤った値になります。UIに表示されたラベルと数値をそのまま記録します。
イベントとWeatherの変種
公開ガイドにはWet、Alien、Void、Enchanted、Phantom、Bacon、Heavenly、Volcanic、Undead、Block Cup、Nerdなど、イベントに結び付いた名前もあります。ただし、すべてが現在有効とは限りません。限定イベントやWeather Machine由来のものは、入手期間が終わっても所有ユニットに残る場合があります。
見た目の名前だけでは倍率は分かりません。ユニット詳細または現在のIndexを開き、補正値、イベントが開催中か予定か終了かを記録してください。収入が低くても、希少なアーカイブ外観には収集や交換の価値があることがあります。
Weather Machineガイドで消費手順を確認できます。古いレシピは、マシンが現在のコストと結果を表示するまで履歴として扱います。
Mutation付きBrainrotを正しく比べる
先に目的を決めます。プロット収入なら同じ単位と強化条件で実効収入を比較し、収集なら再入手性と現行入手可能性を比べ、交換なら需要と流動性を加えます。倍率を固定価格に変換してはいけません。
例えば、高レアでMutationなしのユニットが、低レアでも強いMutationを持つユニットに収入で負けることがあります。それでも交換で常に後者が望ましいとは限りません。前者がイベント終了品、Indexの未登録品、または入手困難品かもしれないからです。経済、収集、市場の順位を分けて記録してください。
計算機同士が違う場合は、報告基礎収入 × ライブ表示倍率を自分で再計算し、配置後の実効収入と比較します。一致しないならスタック規則を推測せず、現在のゲーム内値と差分を記録します。
失いやすいMutationを保護する
ライブUIにロックなどの保護があるなら、価値のあるユニットに設定します。マシン、Rebirth、置換、交換の確認画面で、どの在庫またはプロットが影響を受けるかを読んでください。Rebirth後に何が残るかはコミュニティ資料が一致していないため、推測でMutation付きBrainrotを使わないことが重要です。
Weather Machineの消費には、マシン自身が必要名と結果を表示した後、余分な重複だけを使います。古い記事のレシピを理由に最高収入のユニットを消費しません。直接交換では最終アイテム詳細でMutationを確認し、プレビューが変わったり急かされたりしたらキャンセルします。
Mutation記録を作る
Brainrot名、Mutation、表示された基礎または実効収入、World、入手元、入手可能性、確認日を記録します。信頼度は Official/live UI、multiple current guides、single community report、unknown のように分けると、日付付きの50×報告が自分のサーバーで見える公式値と同じ重みに見えません。
大型アップデート、World 2の変更、マシンの結果後に再確認します。収入と交換に使うユニットを優先し、弱い重複まで毎回全件監査する必要はありません。Brainrot一覧は名前調査、Tier Listは確認済みフィールドに基づく目的別判断に使えます。
Sources and confidence
Brainrotの収入ループはRoblox体験による Official 情報です。Mutation名と倍率は、Bloxodes、Kickaluckyblock.io、TechWiserのBrainrot一覧を2026年9月17日に照合した Community reported 情報です。食い違う値、イベントの有効性、スタック、正確な確率はゲーム内で確認してください。